Tips Ilustración Vectorial - Automóviles Parte 1/2
A continuación algunos datos básicos y útiles para quien se este adentrando al mundo de la ilustración vectorial, en este caso trabajaremos con un automóvil…
He decidido esta vez trabajar con los automóviles, porque corresponden a una materialidad distinta a la representada por las capas que componen la ilustración vectorial de una persona. De esta manera vamos ampliando nuestro espectro de posibilidades y capacidad de representar materiales diversos con esta técnica.
- 1) Lo primero que se necesita es una fotografía de gran calidad y tamaño, de manera que se puedan apreciar los detalles que luego debemos identificar como pertinentes y destacables dentro de la forma del vehículo.
- 2) Es recomendable trabajar sobre la fotografía con una capa semitransparente (opacidad 35% aprox.) entre la foto y la capa de los vectores.
- 3) Se ha de marcar el contorno básico del vehículo con líneas más gruesas que los detalles de manera que se diferencien bien. Esto además le agregará un toque caricaturesco a la pieza gráfica.
- 4) Cuando se marquen los detalles con una línea de trazo más delgada se apreciará si la fotografía utilizada fue la adecuada, dado que a veces los detalles parecen perderse en el color o las sombras, por lo que resulta difícil demarcar las líneas que se desea destacar.
- 5 ) A continuación se pueden marcar algunas sombras más duras, pintar en forma básica los vidrios y dibujar las llantas, donde se podrá determinar de mejor forma el cómo se verá cuando este finalizado.





Por ahora esto es todo, más adelante pintura, reflejos, neumáticos y más.

sickinside00
- Slideshow en base a un tutorial propiedad del usuario Dr. Diablo del sitio http://www.republicofcode.com/
- Primeros 5 trabajos vectoriales (video) propiedad de http://donbenni.deviantart.com/
- Música por Jurassic 5, “Lesson 6 (Reprise)”









