Basil Wolverton: El Appeal en lo feo.
¿Se acuerdan de esos acercamientos asquerosos y super detallados que aparecian en Ren & Stimpy? bueno, todo eso se lo deben a este sujeto: Basil Wolverton.

Basil Wolverton era un caricaturista, ilustrador y dibujante de comics que hizo su carrera por alla en los años 30′s hasta los 70′s.
Es más conocido por sus “horrendos” dibujos que realizo para revistas como la MAD.

¿Horrendos? Si, pero en una manera muy atractiva y bonita pienso yo. El trabajo de Basil Wolverton tiene mucho appeal (entiendase appeal como esa cosa que te hace querer comprarte todo el merchandising de mickey mouse), esta dibujado para que la fealdad en su trabajo sea atractiva.

El termino appeal en animación siempre ha tenido un solo nombre: Disney. Si, Disney tiene mucho appeal en su trabajo (mucho mas en los antiguos a mi parecer) pero su busqueda por el appeal perfecto ha hecho que sus recursos creativos como diseñadores se hayan estancado. Bambi fue la pelicula que consagro el termino appeal para Disney y de ahi en adelante las formulas de ese appeal se han repetido de manera insasiable (incluso hasta en seres humanos), los grandes ojos humanos con brillo y carita de ardilla, es una mascara que puede ser aplicable tanto a un ciervo como Bambi como a un perro callejero como el Vagabundo.

Basil Wolverton en cambio es mucho más imaginativo por su variado uso de formas y control que tiene sobre ellas, como tambien el uso de la jerarquía que aplica en sus diseños.
A continuacion, para todos mis amigos y amigas que no parlan el ingleshhh, me he dado la paja de traducir un analisis que John Kricfalusi hace sobre las caricaturas de Basil Wolverton en un intento de descubrir que hace tan interesante y divertido el trabajo de este tipo:
SILUETA:
El usa una de las mismas herramientas que los diseñadores de animación usan. Sus personajes tienen una silueta completamente clara, que lo hacen facil de leer, sus diseños se compromenten a la idea. No son fomras timidas o vagas para describir.
ESPACIO LLENO vs ESPACIO NEGATIVO:

El espacio negativo no es solo una herramienta que se aplica al exterior del personaje, debe ser usado con la silueta del personaje tambien. Podemos ver claramente la cara de este personaje por el espacio que existe entre la cara y su oreja.
COMPROMETIDO CON LA FORMA ESTABLECIDA:

La cabeza de esta mujer tiene forma de bala, No hay nada vago en ello. La forma de bala es la forma mayor en el diseño, el siguiente nivel de formas no distrae de la forma de bala, son de menor tamaño y se mueven horizontalmente y no de forma vertical como la bala.
El segundo nivel de formas tambien tiene formas claras y definidas- ojos, nariz, boca, el anillo de pelo que se forma al final del cabello. Los detalles- cada uno de los pelos, los granos, etc. son formas que van sobre las formas generales y se adaptan a ellas en la misma forma y dirección. No estan puestas de forma arbitraria.
Antes de terminar el post hay que destacar otra cosa, el gran uso del “achurado”, esas pequeñas rayitas que le dan “el toque” al dibujo.
Estas rayitas no estan puestas ahi para que el dibujo se vea ultra bakan y estiloso, asi underground u otra cosa, esas rayitas estan ahi para ayudar a definir las formas generales, como la nariz, la cabeza, los labios etc. y no estan puestas al azar sino que siguen la forma y dirección de estas formas.
Asi que a todos ustedes que les gusta el “achurado” les recomiendo estudiar a nuestroi amigo Basil, el obsesivo.
Posteado por paulbadilla










